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Propriété générale 2: Calque

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Les calques ont un nom bien choisi, puisqu’ils agissent sur le même principe que les feuilles de calques papiers que l’on a l’habitude d’utiliser : il s’agit de superposer plusieurs feuilles transparentes dans la zone graphique, afin de pouvoir dessiner des objets sur des feuilles séparées.

Chaque calque peut posséder des propriétés spécifiques (couleur, type de lignes …) et l’on peut agir sur lui indépendamment des autres.

Pour créer des calques

Menu Format => Calques

Ou Barre d’outils Calques  

 Nom international : _layer

Nom local : calque

 Cette case de dialogue comporte, dans la partie centrale, le listing de tous les calques de votre dessin, ainsi que leurs propriétés :

 

Etat : le calque sur lequel sera dessiné tout nouvel objet est indiqué par le symbole  et appelé calque courant. Pour rendre un calque courant, il suffit de double-cliquer dessus.

Nom : chaque calque possède un nom qui lui est propre.

Par défaut, les calques s’appellent Calque1, Calque2 … selon leur ordre de création.

Vous pouvez changer le nom d’un calque en le sélectionnant, puis en cliquant sur celui-ci.

Actif : lorsqu’un calque est actif , les objets qui sont dessinés sur ce calque sont visibles dans la zone graphique. C’est l’inverse lorsqu’il est inactif .

Geler : lorsqu’un calque est gelé , il est impossible de dessiner ou de modifier des objets lui appartenant. Il est nécessaire pour cela de le dégeler .

Un calque gelé n’est plus du tout considéré comme faisant partie du dessin.

Verrouiller : il est possible de créer ou de modifier des objets sur un calque verrouillé , mais pas de les supprimer. Il faudra pour cela le déverrouiller .

Couleur : donne accès à la case de dialogue des couleurs pour choisir la couleur du calque, qui sera par défaut celle des objets dessinés sur ce calque.

Type de ligne : permet de choisir le type de ligne du calque, qui sera par défaut celui des objets dessinés sur ce calque.

Epaisseur de ligne : permet de choisir l’épaisseur de ligne du calque, qui sera par défaut celle des objets dessinés sur ce calque.

Tracer : vous pouvez choisir si les objets dessinés sur le calque doivent être imprimés ou non lorsque vous utilisez la commande Tracer.

Description : permet d’écrire une courte description textuelle du calque.

Garder visibilité calques Xrefs : Cochez cette case pour que les propriétés de calques de vos références DWG ne soient pas prises en compte.

avr

Allégez votre dessin : Commande Purger

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La commande purger vous permettra de supprimer de votre dessin les Ă©lĂ©ments qui ne sont pas utilisĂ©s (calques, styles de cotes, types de lignes etc.) afin de l’allĂ©ger.