juin

Les styles 2: Style de cote

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Nom international : _cotstyle

Nom local : dimstyle

 Les styles de cotes sont utilisés dans toutes les commandes de cotation (Menu cotation).

 Vous pouvez créer, modifier des styles de cotes et définir un style de cote courant.

Le style de cote courant est celui qui sera utilisé pour toute nouvelle cotation.

La case de dialogue des styles de cotes est accessible via le menu :

Format => Style de cote

 

Les différentes options sont les suivantes :

Style de cote courant : Indique quel est le style de cote courant.

Styles : La colonne style énumère tous les styles de cotes disponible ou utilisés dans le dessin en cours. Pour renommer ou supprimer une cote, sélectionnez-la et clic droit.

Définir courant : Le style de cote sélectionné devient courant.

Nouveau : Permet de créer un nouveau style de cote en choisissant :
- « Nouveau style » : Le nom du nouveau style
- « Commencer par » : Le style de cote à partir duquel vous souhaitez créer votre nouveau style.
- « Utilisation » : Pour quels types de cotes le nouveau style sera utilisé

Puis cliquez sur ok et vous accéderez alors à tous les paramètres de création ou de modification de styles de cotes.

Modifier : Permet d’accéder directement à tous les paramètres de création ou de modification de styles de cotes.

Liste : Permet de choisir si vous souhaitez que tous les styles de cotes disponibles soient listés, ou simplement ceux qui sont utilisés par le dessin en cours.

Aperçu : Donne un aperçu du style de cote choisi.

Ne pas répertorier les styles dans les Xrefs : Si vous choisissez cette option, les styles de cotes provenant de références externes ne seront pas listés dans la colonne « styles ».

Une fois un nouveau style de cote créé, il apparaît dans la liste des styles.

 

Vous pouvez zoomer sur l’aperçu des styles de cotes.

juin

Les Styles 1: Style de texte

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Nom international : _style

Nom local : style

 Vous pouvez créer ou modifier les styles de textes courants (polices), qui seront utilisés lorsque vous lancez les commandes de texte (texte ligne ou multiligne).

 Le style de texte courant est celui qui sera utilisé par défaut pour toute nouvelle annotation.

 La case de dialogue Style de texte est disponible via le menu :

Format => Style de texte

  

Créer un style :

 1.  Cliquez sur Nouveau, puis Entrez le nom du style. (Vous pourrez toujours le renommer, le modifier ou le supprimer ultérieurement)
2.  Définissez les différentes caractéristiques de votre style (Police, effets, etc.) en vérifiant que le nom de votre nouveau style est bien sélectionné dans le menu déroulant, puis cliquez sur OK.

 

Renommer un style existant :

1. Sélectionnez le style à renommer dans le menu déroulant.
2. Cliquez sur Renommer
3. Entrez le nouveau nom du style dans la case de dialogue qui apparaît, puis cliquez sur OK.

Supprimer un style existant :

1. Sélectionnez le style de texte à effacer dans le menu déroulant.
2. Cliquez sur Effacer

Quelques précisions :

- Hauteur du texte : Entrez une valeur pour la hauteur du texte.

Si vous laissez la hauteur Ă  zĂ©ro, au moment de tracer votre texte il vous faudra prĂ©ciser la hauteur Ă  l’Ă©cran ou la prĂ©ciser dans la ligne de commande.
- Facteur d’extension : Entrez une valeur pour le facteur d’extension. Une valeur infĂ©rieure Ă  1.0 rend le texte plus Ă©troit; Une valeur supĂ©rieure Ă  1.0 rend le texte plus large.
- Angle oblique : Entrez une valeur pour l’angle d’inclinaison. Cet angle dĂ©finit l’inclinaison des lettres. Une valeur positive incline le texte vers l’avant et une valeur nĂ©gative vers l’arrière.

juin

Propriété générale 4: épaisseur de ligne

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Nom international : _lweight

Nom local : largeurplume

 L’épaisseur d’une ligne est sa largeur. Elle est paramétrable pour chaque objet dans ses propriétés, ou de manière plus générale via le menu :

Format => Epaisseur des lignes

 Qui donne accès à la case de dialogue suivante :

 

 Vous avez la possibilité de choisir l’épaisseur de ligne courante (dans le menu de gauche), son unité, l’échelle de son affichage et l’épaisseur de ligne par défaut.

Cochez « Afficher l’épaisseur de ligne » pour que les épaisseurs de lignes soient visibles pendant que vous dessinez.

 

 De manière générale, il  est déconseillé d’afficher l’épaisseur des lignes pendant que vous dessinez, car cela peut ralentir l’affichage.

juin

Propriété générale 3: Type de ligne

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Nom international : _linetype

Nom local : typeligne

Vous avez le choix, dans CadIdesk, entre de très nombreux types de lignes.

Afin d’alléger vos fichiers, tous les types de lignes ne sont pas enregistrés par défaut dans vos dessins.

Il est donc nécessaire que vous chargiez dans votre dessin les types de lignes qui vous conviennent le mieux.

Pour cela, rendez-vous dans le menu :

Format => Type de ligne

La case de dialogue suivante apparaît :

 

 Dans la partie centrale se situe la liste des types de lignes chargés dans votre dessin (ici les 3 types de lignes pré-chargés par défaut).

Cliquez sur charger pour choisir vos types de lignes dans la liste proposée, et sur courant pour que le type de lignes sélectionné devienne courant.

Le type de lignes courant est le type de lignes qu’adopteront par défaut les nouveaux objets que vous créerez.

Les types de lignes chargés seront à présent disponibles dans vos propriétés pour chaque objet.

 

 Echelle du type de lignes

Les échelles de types de lignes permettent de choisir un facteur par lequel seront multipliées les dimensions de vos lignes.

Il y a deux types de facteurs d’échelles :

-          Le facteur d’échelle par objet, que vous pouvez changer directement dans les propriétés de l’objet. Elle s’appliquera alors uniquement à l’objet concerné.

-          Le facteur d’échelle global, que vous changez dans le gestionnaire des types de lignes.

ATTENTION : Les dimensions des lignes sont multipliées par le facteur d’échelle par objet ET par le facteur d’échelle général.

juin

Propriété générale 2: Calque

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Les calques ont un nom bien choisi, puisqu’ils agissent sur le même principe que les feuilles de calques papiers que l’on a l’habitude d’utiliser : il s’agit de superposer plusieurs feuilles transparentes dans la zone graphique, afin de pouvoir dessiner des objets sur des feuilles séparées.

Chaque calque peut posséder des propriétés spécifiques (couleur, type de lignes …) et l’on peut agir sur lui indépendamment des autres.

Pour créer des calques

Menu Format => Calques

Ou Barre d’outils Calques  

 Nom international : _layer

Nom local : calque

 Cette case de dialogue comporte, dans la partie centrale, le listing de tous les calques de votre dessin, ainsi que leurs propriétés :

 

Etat : le calque sur lequel sera dessiné tout nouvel objet est indiqué par le symbole  et appelé calque courant. Pour rendre un calque courant, il suffit de double-cliquer dessus.

Nom : chaque calque possède un nom qui lui est propre.

Par défaut, les calques s’appellent Calque1, Calque2 … selon leur ordre de création.

Vous pouvez changer le nom d’un calque en le sélectionnant, puis en cliquant sur celui-ci.

Actif : lorsqu’un calque est actif , les objets qui sont dessinés sur ce calque sont visibles dans la zone graphique. C’est l’inverse lorsqu’il est inactif .

Geler : lorsqu’un calque est gelé , il est impossible de dessiner ou de modifier des objets lui appartenant. Il est nécessaire pour cela de le dégeler .

Un calque gelé n’est plus du tout considéré comme faisant partie du dessin.

Verrouiller : il est possible de créer ou de modifier des objets sur un calque verrouillé , mais pas de les supprimer. Il faudra pour cela le déverrouiller .

Couleur : donne accès à la case de dialogue des couleurs pour choisir la couleur du calque, qui sera par défaut celle des objets dessinés sur ce calque.

Type de ligne : permet de choisir le type de ligne du calque, qui sera par défaut celui des objets dessinés sur ce calque.

Epaisseur de ligne : permet de choisir l’épaisseur de ligne du calque, qui sera par défaut celle des objets dessinés sur ce calque.

Tracer : vous pouvez choisir si les objets dessinés sur le calque doivent être imprimés ou non lorsque vous utilisez la commande Tracer.

Description : permet d’écrire une courte description textuelle du calque.

Garder visibilité calques Xrefs : Cochez cette case pour que les propriétés de calques de vos références DWG ne soient pas prises en compte.