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L’orbite contrainte

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Nom international : _3dorbit

Nom local : orbite3d

 Elle permet la rotation libre de l’intĂ©gralitĂ© du dessin autour du centre de la zone graphique.

1. Un cercle avec quatre points d’accroche apparaĂ®t Ă  l’Ă©cran.

2. Saisissez un point d’accroche et guidez la rotation avec la souris.

juil

Les styles 3: Style des points

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Nom international : _ddptype

Nom local : ddptype

 Les objets dans CadIdesk sont, naturellement, des assemblages de points.

 Cependant, certaines commandes créent des « objets points ». La plus commune est la commande Points uniques, disponible dans le menu :

Dessin => Points => Point unique

Ou dans la barre d’outils Dessin => Bouton  

 Cette commande permet de dessiner un objet qui est un simple point, dans la zone graphique. Il peut être un objet à par entière de votre dessin, vous servir de repérage grâce à l’accrochage aux objets nodal …

 Par défaut, les points ont la taille d’un pixel.

La case de dialogue des styles de points permet de choisir la forme et la taille que vous souhaitez pour vos points.

 Elle est accessible via le menu :

Format => Style des points

 Elle se présente ainsi :

Dans la partie haute, se situent les différents types de points disponibles et dans la partie basse, vous paramétrez la taille des points par rapport à l’écran ou en unités dessin.

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Les styles 2: Style de cote

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Nom international : _cotstyle

Nom local : dimstyle

 Les styles de cotes sont utilisés dans toutes les commandes de cotation (Menu cotation).

 Vous pouvez créer, modifier des styles de cotes et définir un style de cote courant.

Le style de cote courant est celui qui sera utilisé pour toute nouvelle cotation.

La case de dialogue des styles de cotes est accessible via le menu :

Format => Style de cote

 

Les différentes options sont les suivantes :

Style de cote courant : Indique quel est le style de cote courant.

Styles : La colonne style énumère tous les styles de cotes disponible ou utilisés dans le dessin en cours. Pour renommer ou supprimer une cote, sélectionnez-la et clic droit.

Définir courant : Le style de cote sélectionné devient courant.

Nouveau : Permet de créer un nouveau style de cote en choisissant :
- « Nouveau style » : Le nom du nouveau style
- « Commencer par » : Le style de cote à partir duquel vous souhaitez créer votre nouveau style.
- « Utilisation » : Pour quels types de cotes le nouveau style sera utilisé

Puis cliquez sur ok et vous accéderez alors à tous les paramètres de création ou de modification de styles de cotes.

Modifier : Permet d’accéder directement à tous les paramètres de création ou de modification de styles de cotes.

Liste : Permet de choisir si vous souhaitez que tous les styles de cotes disponibles soient listés, ou simplement ceux qui sont utilisés par le dessin en cours.

Aperçu : Donne un aperçu du style de cote choisi.

Ne pas répertorier les styles dans les Xrefs : Si vous choisissez cette option, les styles de cotes provenant de références externes ne seront pas listés dans la colonne « styles ».

Une fois un nouveau style de cote créé, il apparaît dans la liste des styles.

 

Vous pouvez zoomer sur l’aperçu des styles de cotes.

juin

Les Styles 1: Style de texte

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Nom international : _style

Nom local : style

 Vous pouvez créer ou modifier les styles de textes courants (polices), qui seront utilisés lorsque vous lancez les commandes de texte (texte ligne ou multiligne).

 Le style de texte courant est celui qui sera utilisé par défaut pour toute nouvelle annotation.

 La case de dialogue Style de texte est disponible via le menu :

Format => Style de texte

  

Créer un style :

 1.  Cliquez sur Nouveau, puis Entrez le nom du style. (Vous pourrez toujours le renommer, le modifier ou le supprimer ultérieurement)
2.  Définissez les différentes caractéristiques de votre style (Police, effets, etc.) en vérifiant que le nom de votre nouveau style est bien sélectionné dans le menu déroulant, puis cliquez sur OK.

 

Renommer un style existant :

1. Sélectionnez le style à renommer dans le menu déroulant.
2. Cliquez sur Renommer
3. Entrez le nouveau nom du style dans la case de dialogue qui apparaît, puis cliquez sur OK.

Supprimer un style existant :

1. Sélectionnez le style de texte à effacer dans le menu déroulant.
2. Cliquez sur Effacer

Quelques précisions :

- Hauteur du texte : Entrez une valeur pour la hauteur du texte.

Si vous laissez la hauteur Ă  zĂ©ro, au moment de tracer votre texte il vous faudra prĂ©ciser la hauteur Ă  l’Ă©cran ou la prĂ©ciser dans la ligne de commande.
- Facteur d’extension : Entrez une valeur pour le facteur d’extension. Une valeur infĂ©rieure Ă  1.0 rend le texte plus Ă©troit; Une valeur supĂ©rieure Ă  1.0 rend le texte plus large.
- Angle oblique : Entrez une valeur pour l’angle d’inclinaison. Cet angle dĂ©finit l’inclinaison des lettres. Une valeur positive incline le texte vers l’avant et une valeur nĂ©gative vers l’arrière.

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Propriété générale 4: épaisseur de ligne

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Nom international : _lweight

Nom local : largeurplume

 L’épaisseur d’une ligne est sa largeur. Elle est paramétrable pour chaque objet dans ses propriétés, ou de manière plus générale via le menu :

Format => Epaisseur des lignes

 Qui donne accès à la case de dialogue suivante :

 

 Vous avez la possibilité de choisir l’épaisseur de ligne courante (dans le menu de gauche), son unité, l’échelle de son affichage et l’épaisseur de ligne par défaut.

Cochez « Afficher l’épaisseur de ligne » pour que les épaisseurs de lignes soient visibles pendant que vous dessinez.

 

 De manière générale, il  est déconseillé d’afficher l’épaisseur des lignes pendant que vous dessinez, car cela peut ralentir l’affichage.